材料工藝設計(材料工藝設計之前的關系)
材料工藝設計之前的關系
個人認為設計是通過各種科學的方法使環(huán)境更加符合人生活的需求,我的工作是室內(nèi)設計師,我給大家分享下室內(nèi)設計師的眼中什么是設計,我接觸過的業(yè)主有的需要設計,有的不需要設計,在我看來,任何人,任何事物都需要設計,那么具體什么是設計呢?
1.尺寸的設計
我們的人體本身身高就有尺寸,男人的身高普遍比女人身高會高一些,南方人和北方人的身高也有差距,身高不同,我們在空間內(nèi)活動的尺寸就不一樣,比如我們做飯的時候什么櫥柜高度更加合適,吊柜什么尺寸的深度不會碰頭,衛(wèi)生間洗澡的空間的大小是否合適,我們坐在沙發(fā)上沙發(fā)多少高度會更加舒適,不會累,這些都是尺寸,需要參考人體工程學的尺寸,根據(jù)業(yè)主自身的需求來設計。
2.風水的設計
中國易經(jīng)文化博大精深,目前有好多人對風水非常講究,有好多中國首富和明星也是非常喜歡研究風水的,那么什么是風水呢?風水就是使環(huán)境更加適合人的生活,居住,使用。
人生來就會有八字,易經(jīng)的基礎是五行,可以通過五行代表什么來選擇家居的配色,擺件,方位等等。所以設計也是風水的設計。
3.色彩的設計
大家都知道,色彩會對人的心理,感官,人的性格都會潛移默化的產(chǎn)生影響,所以顏色的應用在設計中也是非常的常見,書房中我們大多會選擇冷色調(diào),會使人的頭腦更加清醒。臥室中我們大多會選擇暖色調(diào)的顏色,會是我們睡覺時更加的溫馨,舒適。所以色彩的選擇應用也是設計
4.材質(zhì)的設計
不同材質(zhì)的應用也會對我們的生活有很大的影響,比如衛(wèi)生間需要浴室柜,浴室柜距離花灑比較近,但是你選擇了一個實木的浴室柜,用了時間不久就開裂了,這就是對材質(zhì)的選擇有失誤,這個時候就需要選擇防水材質(zhì)的浴室柜,我們需要根據(jù)不同的應用場景選擇不同的材質(zhì)。
5.形狀的設計
中式的講究還是非常多的,中式的天圓地方,中式的回字紋,每一種風格都有他對應的形狀,使得各種室內(nèi)設計裝修風格更加有特色,所以形狀的選擇和應用也是設計。
綜上所述,這些都是設計,而設計的本質(zhì)意義就是使我們的生活環(huán)境更加符合我們的需求。
材料與工藝的關系
復合材料專業(yè)主要培養(yǎng)適應現(xiàn)代科學技術和我國國民經(jīng)濟發(fā)展需要的,能夠從事材料科學與工程方面設計、研究、應用開發(fā)、技術改造和管理的高層次、高素質(zhì)的德、智、體、美全面發(fā)展的科學研究和工程技術人才。
使學生認識材料的制備、組成、材料的結構與性能之間關系的基本規(guī)律,接受材料制備、性能分析與測試技能的基本訓練,掌握新材料設計、材料改性、材料制備、生產(chǎn)過程與工藝設計等基本方法,具備開發(fā)新材料、新工藝、提高材料性能、擴大材料應用的知識和能力。
主要課程:大學物理、無機化學、分析化學、有機化學、物理化學、材料科學研究方法、材料科學與工程基礎、高分子化學、高分子物理、復合材料學、復合材料成型工藝與設備、復合材料結構設計。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):金工實習、電工實踐、高分子實驗、復合材料產(chǎn)品設計、復合材料實驗、材料大型綜合實驗、畢業(yè)實習、畢業(yè)設計(論文)。
材料工藝設計之前的關系叫什么
想要弄明白設計、技術與藝術三者之間的關系,首先就要知道這三者是分別如何定義的。
設計呢是一種實踐活動,就是一種"有目的的創(chuàng)作行為",從設計誕生開始,就是服務于生活和商業(yè)的藝術性創(chuàng)作,是有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。
設計還是是一種職業(yè),有平面設計、三維設計、公共環(huán)境設計、建筑設計、園林設計、舞臺設計、網(wǎng)頁設計、工業(yè)設計、機械設計等等。
藝術是人們對世界的一種精神把握的方式,人們通過藝術達到對世界的認識,藝術體現(xiàn)和物化著人們的一定審美觀念、審美趣味與審美理想,可以分為造型藝術(繪畫、雕塑、建筑、工藝美術、書法、攝影等)、表演藝術(音樂、舞蹈、曲藝等)、綜合藝術(電影、電視、戲劇等)和語言藝術(詩歌、散文、小說等不同體裁文學)四大類。
技術是一種方式、過程和手段,是關于某一領域有效的科學(理論和研究方法)的全部,以及在該領域為實現(xiàn)公共或個體目標而解決設計問題的規(guī)則的全部。
根據(jù)生產(chǎn)行業(yè)的不同,技術可分為農(nóng)業(yè)技術、工業(yè)技術、通訊技術、交通運輸技術等。
根據(jù)生產(chǎn)內(nèi)容的不同,技術可分為電子信息技術、生物技術、三藥技術、材料技術、先進制造與自動化技術、能源與節(jié)能技術、環(huán)境保護技術、農(nóng)業(yè)技術。
還有工具(單純機械如杠桿、螺絲和滑輪,較復雜的機械如時鐘、發(fā)動機、發(fā)電機、電動機、電腦、收音機和太空站等,古時候的造紙術及活字印刷術)、規(guī)則(使用說明書、工作原理圖、材質(zhì)要求、物理化學性能的要求、形狀尺寸的要求、精度標準、質(zhì)量等級、特征尺寸、功能范圍、注意事項)。
根據(jù)上面的定義我們可以知道,設計、藝術和技術三者的關系是緊密相連的。
設計與藝術始終有著千絲萬縷的聯(lián)系,從它們產(chǎn)生的時候開始,人們就對其進行了綜合、概括性的總結和研究,1969年,美國學者赫柏特.亞歷山大.西蒙首次提出“設計科學”這一概念,將設計與藝術兩者相結合并上升到一門學科的高度。
藝術和技術的聯(lián)系也是密不可分的,可以說藝術是技術存在的最高形態(tài)。在古代,藝人們往往既是工匠、建筑師,又是技術專家和技術家,從設計到制作的全過程都是集中于一人,藝術與技術往往高度一致,古代的工藝藝術便是藝術與科技密切結合的結果。到了現(xiàn)代電腦成為主要的設計工具,藝術與科學技術的完美結合也在不斷的發(fā)展和提升,使得設計在今天日趨藝術化,藝術化在設計領域也得到了充分的發(fā)展,比如在時裝、家具、建筑空間、平面設計、產(chǎn)品設計、三維設計等領域。
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材料及其加工工藝與產(chǎn)品設計開發(fā)之間的關系
一般來說,產(chǎn)品結構工程師的主要職責包括:
1、參與產(chǎn)品項目立項可行性調(diào)研,參與系統(tǒng)方案設計;
2、擬制結構設計方案和項目計劃,研究開發(fā)新結構新技術,,提升產(chǎn)品性能和質(zhì)量;
3、承擔產(chǎn)品結構、零部件的詳細設計;
4、承擔樣機的研制、調(diào)試和相關技術;
5、公差分析和DFMA(面向制造和裝配的設計)檢查;
6、與制造工程師進行模具檢討;
7、模具樣品檢討、設計更改和零件最終的承認;
8、為EMI、ESD、安全和可靠性等各種測試提供機械支持;
9、解決產(chǎn)品開發(fā)中的問題、問題跟蹤以及與客戶討論技術問題;
10、為產(chǎn)品的量產(chǎn)提供技術支持; 一般來說,一個優(yōu)秀的產(chǎn)品結構工程師需要掌握的主要技能包括: 1、基本的機械設計知識; 2、熟練掌握塑膠件、鈑金和壓鑄等零件設計;即面向制造的設計;保證零件設計簡單、質(zhì)量高、缺陷少、制造成本低,同時相應的模具結構簡單、模具制造和加工容易。 3、熟練掌握產(chǎn)品的裝配設計技巧;即面向裝配的設計;產(chǎn)品的裝配同產(chǎn)品的制造同樣重要,產(chǎn)品的裝配應當使得裝配工序簡單、裝配效率高、裝配缺陷少、裝配成本低和裝配質(zhì)量高等;常用的裝配設計指南包括減少零件數(shù)量、簡化產(chǎn)品結構、零件標準化、產(chǎn)品模塊化、設計穩(wěn)定的基座、設計導向特征、零件先定位后固定、防錯的設計、人機工程學的設計等。詳細的指南可參考由機械工業(yè)出版社出版的《面向制造和裝配的產(chǎn)品設計指南》。該書還包括塑膠件設計指南、鈑金件設計指南、壓鑄件設計指南以及公差分析等;熟練掌握這些設計指南能夠保證產(chǎn)品設計產(chǎn)品以最短的時間、最低的成本和最高的質(zhì)量進行。 4、掌握公差分析知識;能夠利用公差分析優(yōu)化產(chǎn)品的設計質(zhì)量和解決產(chǎn)品開發(fā)中碰到的實際問題; 5、熟悉相關的材料、模具和表面處理工藝等知識; 6、具有分析問題和解決問題的能力;產(chǎn)品開發(fā)中不可避免的會出現(xiàn)很多問題,分析問題和解決問題的能力至關重要。 7、熟悉產(chǎn)品的開發(fā)流程,特別是面向制造和裝配的產(chǎn)品開發(fā)流程,良好的產(chǎn)品開發(fā)流程能夠幫助產(chǎn)品結構工程師減少設計變更、縮短產(chǎn)品開發(fā)時間和提高產(chǎn)品開發(fā)質(zhì)量; 8、熟悉相關的產(chǎn)品測試要求,例如EMI、ESD、安全和可靠性等,并設計產(chǎn)品滿足這些要求; 9、熟悉相關的產(chǎn)品行業(yè)標準; 10、3D和2D軟件知識,常用的3D軟件包括Pro/E, UG, Solidworks, Catia等,熟練掌握其中一種即可;常用2D軟件是AutoCAD;
11、良好的創(chuàng)新精神;可學習TRIZ的相關理論知識。
12、團隊精神;產(chǎn)品開發(fā)的成功離不開團隊的合作,產(chǎn)品結構工程師不可能完全掌握產(chǎn)品制造和裝配、測試等方面的知識,產(chǎn)品工程師應當可以通過與制造工程師和裝配工程師以及測試工程師等團隊合作,從而提高產(chǎn)品開發(fā)的質(zhì)量。
材料工藝設計之前的關系是什么
1、定義不同:
工藝是指勞動者利用各類生產(chǎn)工具對各種原材料、半成品進行加工或處理,最終使之成為成品的方法與過程。
一個或一組工人,在一個工作地對一個或同時對幾個工件所連續(xù)完成的那一部分工藝過程,稱為工序。
2、過程不同:
工序是指一個(或一組)工人在一個工作地(如一臺機床)對一個(或若干個)勞動對象連續(xù)完成的各項生產(chǎn)活動的總和。它是組成生產(chǎn)過程的最小單元。若干個工序組成工藝階段。
工藝過程的主要內(nèi)容包括產(chǎn)品方案,原料、燃料、動力的用量與來源,工藝流程,主要設備的選型與配置,對建筑物、構筑物的要求,外部各項協(xié)作條件,生產(chǎn)組織與勞動定員,主要技術經(jīng)濟指標等。
3、性質(zhì)不同:
工序分為基本工序和輔助工序:基本工序,直接使勞動對象發(fā)生物理或化學變化的工序。輔助工序,為基本工序的生產(chǎn)活動創(chuàng)造條件的工序。
工藝的性質(zhì)是:技術上的先進和經(jīng)濟上的合理。由于不同的工廠的設備生產(chǎn)能力、精度以及工人熟練程度等因素都大不相同,所以對于同一種產(chǎn)品而言,不同的工廠制定的工藝可能是不同的;甚至同一個工廠在不同的時期做的工藝也可能不同
設計中材料與工藝的重要性
1.一般來說,把各種原材料、半成品加工成為產(chǎn)品的方法和過程。叫工藝過程。
2.工藝的目的,就是要使某種材料更具價值。
3.工藝(Craft)是勞動者利用生產(chǎn)工具對各種原材料、半成品進行增值加工或處理,最終使之成為制成品的方法與過程。
4.制定工藝的原則是:技術上的先進和經(jīng)濟上的合理。
5.由于不同的工廠的設備生產(chǎn)能力、精度以及工人熟練程度等因素都大不相同,所以對于同一種產(chǎn)品而言,不同的工廠制定的工藝可能是不同的;甚至同一個工廠在不同的時期做的工藝也可能不同。
6.就某一產(chǎn)品而言,工藝過程并不是唯一的,而且無所謂好與壞之分。
7.由于過程的不確定性和不唯一性,和現(xiàn)代工業(yè)的其他元素有較大的不同,反而類似藝術。所以,有人將工藝解釋為“做工的藝術”。
產(chǎn)品設計與材料工藝的關系
你好,關于產(chǎn)品設計種類太多了,可以是塑膠產(chǎn)品,五金產(chǎn)品,石材產(chǎn)品,板木產(chǎn)品等等…
? ? 其中應用的軟件也各有不同,比如塑膠產(chǎn)品可以用UG/PRO/E等軟件,五金產(chǎn)品可以用SOLIDWORKS/CAD等軟件,石材產(chǎn)品可以用3DMAX/CAD等軟件,板木產(chǎn)品可以用SOLIDWORKS/CAD/3DMAX等軟件…
一般情況下,這些軟件可以相互配合來用,要看產(chǎn)品的結構復雜程度/外觀效果等來使用…
其實3DMAX做外觀效果圖就很好…
具體要看對產(chǎn)品的要求吧…
了解熟練使用軟件的同時也要多了解產(chǎn)品結構,知道它們是使用在哪個區(qū)域,這樣兩方面都要知根知底,設計產(chǎn)品才會事半功倍,靈感思維來源于知己知彼,相互熟悉,兩者結合,設計出來的產(chǎn)品方能完美,客戶才會容易接受…
以下是我經(jīng)常用的軟件可以參考一下…
其中CorelDRAW和photoshop只是用于平面設計,暫時不用考慮,但偶爾會用到…
材料工藝與設計三者的關系
室內(nèi)設計不是主動,也不是被動,而是互動…… 每個人都可能是設計師!
@今日頭條