求圣斗士同人游戲的攻略!
黃金圣斗士戀愛同人游戲攻略
轉(zhuǎn)發(fā)之發(fā)光體博客
標(biāo)簽: 劇情 事件 智慧 小宇宙 撒加
16:58閱讀(?)評論(0)
《戀愛的十二宮》試玩版游戲攻略 文/ 賴爾
穆:1、初識事件:
地點(diǎn):白羊?qū)m
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥10;智慧心≥20;小宇宙≥20。
2、貴鬼事件:
地點(diǎn):白羊?qū)m
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;旅裂智慧心≥25;小宇宙≥25;穆好感度≥15。
3、讀書事件
地點(diǎn):白羊?qū)m
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥35;小宇宙≥30;穆好感度≥25。
阿魯?shù)习停?
1、初識事件:
地點(diǎn):金牛宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥10;小宇宙≥15。
2、幸運(yùn)事件
地點(diǎn):金牛宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥15;小宇宙≥20,阿魯?shù)习秃酶卸取?5
3、多情事件
地點(diǎn):金牛宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥20;小宇宙≥25,阿魯?shù)习秃酶卸取?5
撒加
1、初識事件
地點(diǎn):湖邊
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥15;小宇宙≥15。
2、睡著事件
地點(diǎn):教皇廳
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥20;小宇宙≥25;撒加好感度≥15
3、加隆事件
地點(diǎn):雙子宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥40;智慧心≥30;小宇宙≥30;撒加好感度≥25
迪斯馬斯克
1、初識事件
地點(diǎn):巨蟹宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥10;小宇宙≥15。
2、道歉事件
地點(diǎn):巨蟹宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥15;小宇宙≥20;迪斯好感度≥15
3、難題事件
地點(diǎn):巨蟹宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥15;小宇宙≥20;迪斯好感度≥25。
艾歐里亞
1、初識事件
地點(diǎn):獅子宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥10;小宇宙≥10;
2、哈欠事件
地點(diǎn):獅子宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥20;小宇宙≥20;艾歐里亞好感度≥15
3、魔鈴事件
地點(diǎn):獅子宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥30;小宇宙≥25;艾歐里亞好感度≥25
沙加
1、初識事件
地點(diǎn):處女宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥25;小宇宙≥25。
2、蓮花事件
地點(diǎn):處女宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥25;小宇宙≥25;沙加好感度≥15。
3、穆事件
地點(diǎn):處女宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥35;小宇宙≥35;沙加好感度≥25。
童虎
1、初識事件
地點(diǎn):山下樹林走道
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥15;小宇宙≥20。
2、紫龍事件
地點(diǎn):山下樹林走道
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥20;小宇宙≥25;童虎好感度≥15。
3、史昂事件
地點(diǎn):山下樹林走道
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥25;小宇宙≥30;童虎好感度≥25。
米羅
1、初識事件
地點(diǎn)碼譽(yù):中庭花園
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥20;小宇宙≥20。
2、選花事件
地點(diǎn):天蝎宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥20;小宇宙≥20,米羅好感度≥15。
3、退花事件
地點(diǎn):天蝎宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥35;小宇宙≥35,米羅好感度≥25。
艾歐羅拆模閉斯
1、初識事件
地點(diǎn):射手宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥10;小宇宙≥10
2、看書事件
地點(diǎn):射手宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥20;小宇宙≥25;艾歐羅斯好感度≥15
3、小艾事件
地點(diǎn):射手宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥20;小宇宙≥35;艾歐羅斯好感度≥25
修羅
1、初識事件
地點(diǎn):練武場
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥15;小宇宙≥20
2、烹飪事件
地點(diǎn):山羊?qū)m
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥20;小宇宙≥25;修羅好感度≥15
3、愈合事件
地點(diǎn):山羊?qū)m
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥25;小宇宙≥30;修羅好感度≥25
卡妙
1、初識事件
地點(diǎn):湖邊
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥25;小宇宙≥25
2、冰河事件
地點(diǎn):水瓶宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥40;小宇宙≥35;卡妙好感度≥15
3、送花事件
地點(diǎn):水瓶宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥45;小宇宙≥40;卡妙好感度≥25
阿布羅荻
1、初識事件
地點(diǎn):雙魚宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥10;智慧心≥15;小宇宙≥15
2、梳頭事件
地點(diǎn):雙魚宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥25;小宇宙≥25;阿布羅荻≥15
3、螃蟹事件
地點(diǎn):雙魚宮
觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥40;小宇宙≥35;阿布羅荻≥25
隱藏劇情:
1、小魚生日事件
觸發(fā)條件:認(rèn)識小魚
觸發(fā)時(shí)間:3月10日
觸發(fā)地點(diǎn):雙魚宮
2、愚人節(jié)事件
觸發(fā)條件:認(rèn)識所有黃金
觸發(fā)時(shí)間:4月1日
觸發(fā)地點(diǎn):教皇廳
--------------------------------------------------------------------------------
《青空之想》試玩版攻略(新增黃金圣斗士在校專業(yè))
本攻略為簡單版本,除集體事件外,具體每個(gè)事件的選項(xiàng)分之和好感度升降就請大家自己探索了。
?Summery Fancy (攻略太詳細(xì),會失掉游戲樂趣吧?^^)
【黃金圣斗士在校專業(yè)】
?Summery Fancy --
迪斯馬斯克 -> 生命科學(xué)院 -> 生物科學(xué)專業(yè)-遺傳學(xué)方向
艾俄洛斯 -> 建筑工程學(xué)院 -> 土木工程專業(yè)
阿魯?shù)习?-> 生命科學(xué)院->生物科學(xué)專業(yè)-植物學(xué)方向
阿布羅狄 -> 傳媒與設(shè)計(jì)學(xué)院 -> 影視藝術(shù)專業(yè)
修羅 -> 航空航天學(xué)院 -> 工程力學(xué)/航空航天專業(yè)
卡妙 -> 物理學(xué)院 -> 低溫與制冷專業(yè)
撒加&加隆->地球與空間科學(xué)學(xué)院 -> 空間信息科學(xué)與技術(shù)專業(yè)(撒加輔修)
撒加 -> 經(jīng)濟(jì)學(xué)院 -> 國際金融與貿(mào)易專業(yè)(主修)
穆 -> 國際與公共事務(wù)學(xué)院 -> 公共管理專業(yè)
沙加->人文學(xué)院 -> 哲學(xué)專業(yè)
艾歐里亞 -> 體育學(xué)院 -> 體育教育訓(xùn)練學(xué)專業(yè)
米羅 -> 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院 -> 網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)
==========================
穆
見面 2005年7月1日~12月31日 文科43以上 自動發(fā)生
傳說 2005年12月以后 已經(jīng)認(rèn)識穆,文科70以上 自動發(fā)生
阿魯?shù)习?
見面 2005年7月1日~2006年6月1日 運(yùn)動51以上,靈巧20以上 星期五 自動發(fā)生
見面 2005年7月1日~12月31日 理科75以上 疲勞10以上 認(rèn)識加隆,認(rèn)識大艾 星期1,2,3 自動發(fā)生
加隆
見面 2005年7月1日~11月31日 理科60以上 周3 自動發(fā)生
請客 2005年12月18日~12月27日 理科120以上 周1,2,3,4 認(rèn)識加隆 自動發(fā)生
迪斯馬斯克 .
見面 2005年7月1日~12月31日 理科45以上 疲勞10以上 除了周6以外的日子 自動發(fā)生
動物管理員 2005年8月1日~2006年6月30日 理科103以上 認(rèn)識迪斯 周4 自動發(fā)生
兔子事件 2005年8月1日~2006年6月30日 在動物管理員事件里面答應(yīng)幫迪斯管理動物 靈巧73以上 自動發(fā)生|
閃蝶 2005年11月1日~2007年6月30日 認(rèn)識迪斯 金錢340以下 去林蔭道觸發(fā) (此事件最后會得到1000金錢想發(fā)生小艾打工事件的要⒁飭?Mq6]
小艾
見面 2005年7月1日~12月30日 運(yùn)動24以上 靈巧21以上 周三 自動發(fā)生.Xpl
跆拳道社團(tuán) 2005年8月1日~12月30日 運(yùn)動100以上,魅力21以上 認(rèn)識小艾 自動發(fā)生.但是,想繼續(xù)的話,要周末自己去體育館觸發(fā)接下來的事情.q
打工 2006年1月1日~2006年2月22日 運(yùn)動113以上 金錢350以下 認(rèn)識阿布羅狄 周末去商業(yè)街觸發(fā).-)/=!P
沙加
見面 2005年7月1日~2006年6月30日 文科63以上 魅力21以上 自動觸發(fā)
童虎 沒有
米羅
見面 2005年8月1日~2006年6月30日 理科24以上,魅力32以上 自動發(fā)生(注:如果此前認(rèn)識卡妙,可以在米羅見面的時(shí)候見到卡妙)
大艾
見面 認(rèn)識小艾后2天自動發(fā)生UB[:
修羅
周末自由活動的時(shí)候去馬吉立特餐廳10次以上,發(fā)生過小艾打工事件。
然后就可以在周末的時(shí)候去圖書館參加猜謎,得到一次使用證(一共有3次機(jī)會).然后再次去圖書館的時(shí)候就可以自動去電子閱覽室,可以玩3個(gè)游戲,直到一次使用證用沒有為止.
其中,選玩CS,可以見到修羅.
卡妙
見面 2005年7月1日~2007年6月30日 魅力21以上 理科41以上 自動發(fā)生!
關(guān)于浪漫 次事件開關(guān)在阿布羅狄事件處,見阿布羅狄里的打工事件 時(shí)間期限2005年7月1日~10月31日.
流星 2005年11月1日~11月25日 理科110以上 卡妙好感度80以上 認(rèn)識卡妙 周1,2,3,4,5 自動發(fā)生yD6=
阿布羅狄
見面 2005年7月1日~12月30日 魅力52以上 自動發(fā)生
誤會 2005年8月1日~2006年6月30日 魅力72以上 沒有發(fā)生小艾的跆拳道事件 發(fā)生過阿布羅狄的見面事件 自動發(fā)生 注:發(fā)生這個(gè)事件才算認(rèn)識阿布羅狄,才能進(jìn)行約會和查看資料.
打工 2005年8月1日~10月21日 發(fā)生'誤會'事件,金錢300以下 認(rèn)識卡妙,認(rèn)識穆,認(rèn)識加隆 自動發(fā)生.
其中,有個(gè)午后的選項(xiàng)
1,隨便走走,2去花園,3去圖書館
選1,錯(cuò)過劇情,
選2,繼續(xù)次事件
選3,碰到卡妙,開始卡妙的尋找浪漫事件
史昂 沒有+
集體:
水之慶典,2006年3月1日自動發(fā)生=)
發(fā)生后優(yōu)加會問主角要不要參加,此處可以選擇跳過事件。
事件繼續(xù)的話,在水之慶典前一天,主角被問到是參加?xùn)|區(qū)還是西區(qū)。這里是最大的分支選項(xiàng),之后兩邊的事件會完全不同。(推薦存盤)
東區(qū)主要碰到以下人:撒加、加隆、艾俄洛斯、阿布羅狄、卡妙
西區(qū)主要碰到以下人:穆、沙加、米羅、艾歐里亞、阿魯?shù)习?、迪斯馬斯克
(修羅不出現(xiàn)在集體事件里)
注意:如果不認(rèn)識相應(yīng)的黃金,那一天的事件就不會發(fā)生。
東區(qū)的事件:
第一天:
撒加和大艾的學(xué)校宣傳爭執(zhí)事件。
選項(xiàng)1:[進(jìn)去。](撒加和大艾分支)
選項(xiàng)2:[還是等一下好了……](加隆分支)
選項(xiàng)1.1:[是三罐大吉嶺紅茶的收條。](撒加好感度不變,大艾上升,事件繼續(xù))
選項(xiàng)1.2:[是多開一個(gè)展位的申請。](撒加好感度不變,大艾下降,第一天結(jié)束,并且不發(fā)生第三天事件)
選項(xiàng)1.3:[…………………………](撒加、大艾好感度都不變,事件繼續(xù))
選項(xiàng)1.1(3).1:[學(xué)校不應(yīng)當(dāng)有商業(yè)活動吧。](大艾好感度上升,撒加下降,第三天發(fā)生大艾劇情)
選項(xiàng)1.1(3).2:[沒有經(jīng)費(fèi)的話,是什么也做不了的。](撒加好感度上升,大艾下降,第三天發(fā)生撒加劇情)
選項(xiàng)2.1:[那拜托你了!](加隆好感度上升).
選項(xiàng)2.2:[我自己搞定!](加隆好感度不變)(第二天出現(xiàn)小艾劇情)L
(第一天事件里,結(jié)局分為五種: 1.2說謊結(jié)束1.1(3).1主角要帶飲料給大艾喝 1.1(3).2主角讓撒加教做咖啡的方法2.1加隆說撒加的咖啡不錯(cuò) 2.2誰也沒碰到結(jié)束 其中1.2結(jié)局會導(dǎo)致第三天事件不發(fā)生。 1.1(3).2和2.1結(jié)局到第三天的時(shí)候,自動轉(zhuǎn)入撒加教咖啡劇情,1.1(3).1和2.2結(jié)局自動轉(zhuǎn)入大艾劇情,如果觸發(fā)2.2結(jié)局,第二天會有一段小艾的劇情。 )
第二天:
卡妙和阿布的倒水事件。
選項(xiàng)1:[是的,那樣藐視他人工作是不對的。](卡妙好感度下降)(事件結(jié)束,不發(fā)生第五天事件)`
選項(xiàng)2:[不會的,這件事情本來就是我不好。](卡妙好感度不變)(小魚出現(xiàn),進(jìn)一步選擇)R
選項(xiàng)3:[學(xué)長,那你認(rèn)為我應(yīng)當(dāng)怎么做呢?](卡妙好感度上升)(小魚出現(xiàn),進(jìn)一步選擇)t~~
選項(xiàng)2(3).1:[好的,沒問題。](第五天發(fā)生與小魚互動事件。)
選項(xiàng)2(3).2:[啊,那天我有工作在身。](第五天發(fā)生與卡妙互動事件。)o~^
如第一天選擇2.2結(jié)尾,阿布和卡妙事件結(jié)束后,小艾出現(xiàn)。^%)
第三天:
(完全分開的兩部分劇情,取決于第一天的選擇,詳細(xì)見第一天結(jié)束總結(jié),如果第一天劇情沒有觸發(fā),比如不認(rèn)識撒加、大艾或者加隆,則跳過這天,如果第一天選擇了1.2結(jié)局,則也跳過這天。)\XCb
第四天:
主角去西區(qū)玩,有機(jī)會碰到西區(qū)的黃金,知道他們的喜好,對于第七天很有幫助。
選項(xiàng)1:[好吧,今天就去西校區(qū)玩一天吧。](劇情繼續(xù))
選項(xiàng)2:[我還是倒我的開水好了。](跳過第四天劇情)
選擇去西區(qū)玩后,西區(qū)各黃金位置如下:l
第一次選擇:]
選項(xiàng)1:[去天臺吧。]
選項(xiàng)2:[去運(yùn)動場吧。](碰到小艾)
選項(xiàng)3:[去食堂吧。]
選項(xiàng)4:[去圖書館吧。](碰到穆)
選項(xiàng)5:[去林蔭道吧。]
選項(xiàng)6:[去走廊吧。]
第二次選擇:
選項(xiàng)1:[去天臺吧。](碰到米羅)
選項(xiàng)2:[去運(yùn)動場吧。]
選項(xiàng)3:[去食堂吧。]
選項(xiàng)4:[去圖書館吧。]
選項(xiàng)5:[去林蔭道吧。]
選項(xiàng)6:[去走廊吧。](碰到螃蟹)
第三次選擇:
選項(xiàng)1:[去天臺吧。]
選項(xiàng)2:[去運(yùn)動場吧。]
選項(xiàng)3:[去食堂吧。] (碰到大牛)
選項(xiàng)4:[去圖書館吧。]
選項(xiàng)5:[去林蔭道吧。] (碰到沙加)
選項(xiàng)6:[去走廊吧。]
第五天:
(同樣,完全分開的兩部分劇情,取決于第三天的選擇)
第六天:
選項(xiàng)1:[滴濾式咖啡機(jī)]
選項(xiàng)2:[濾泡式咖啡機(jī)]
選項(xiàng)3:[高壓式咖啡機(jī)](正確答案)~
選項(xiàng)4:[虹吸壺咖啡機(jī)]
選項(xiàng)1:[放咖啡粉](正確答案)
選項(xiàng)2:[放咖啡豆]u]
選項(xiàng)3:[放速溶咖啡]
選項(xiàng)1:[15——25秒]
選項(xiàng)2:[25——35秒](正確答案)]
選項(xiàng)3:[35——45秒]
選項(xiàng)4:[三分鐘]
(全部答對的話,進(jìn)入“成功結(jié)局”,撒加好感度上升。有任何一項(xiàng)答錯(cuò),都進(jìn)入“失敗結(jié)局”,撒加好感度下降,但觸發(fā)加隆的劇情。)
第七天:
(這天劇情只有認(rèn)識全部黃金才會發(fā)生,如果發(fā)生了第四天的劇情,很有幫助。只需記清每個(gè)人的喜好即可,喜好參見本攻略最后。)
西區(qū)的事件:
第一天:wbqgui
(如果不認(rèn)識穆,則不觸發(fā)穆劇情,且后續(xù)的沙加劇情也無法觸發(fā);如果不認(rèn)識大牛,同樣不可觸發(fā)大牛劇情以及第三天劇情)
選項(xiàng)1〔去教室〕(遇到穆)
選項(xiàng)2〔去林蔭道〕(遇到牛哥)
選項(xiàng)3〔回去布置展廳〕(不遇到任何人結(jié)束)
選項(xiàng)1.1〔茶的文化歷史〕
選項(xiàng)1.2〔茶的品種分類〕
選項(xiàng)1.3〔茶的健康知識〕
(三個(gè)選項(xiàng)均要選過一遍之后才可進(jìn)入下一段劇情,選項(xiàng)不分前后)
三項(xiàng)選完之后
選項(xiàng)1.4〔繼續(xù)向穆請教〕(繼續(xù)穆劇情)
選項(xiàng)2〔去林蔭道〕;
選項(xiàng)3〔回去布置展廳〕
繼續(xù)請教:
選項(xiàng)1.5〔綠茶〕(可觸發(fā)第二天穆劇情)
選項(xiàng)1.6〔紅茶〕(可觸發(fā)第二天沙加劇情)
如開始選擇去林蔭道:
選項(xiàng)2.1〔過去買了這箱〕(繼續(xù)牛哥劇情)
選項(xiàng)1〔去教室〕
選項(xiàng)3〔回去布置展廳〕
牛哥劇情繼續(xù):
選項(xiàng)2.2〔好啊〕(可引發(fā)第三天的事件)
選項(xiàng)2.3〔不去〕(不引發(fā)第三天的事件)
第二天:
(如果第一天選擇綠茶,則引發(fā)穆劇情,如果第一天選擇紅茶,則引發(fā)沙加劇情)
第三天:
(在第一天選擇了“幫忙準(zhǔn)備其他類別的飲料”觸發(fā)了此天事件,正式開始第三天劇情)
選項(xiàng)1〔喝吧〕
選項(xiàng)2〔再到別處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)〕
選項(xiàng)3〔去學(xué)生會〕
(選項(xiàng)說明:1、2選完后會回到原始選項(xiàng),選了3后會立即進(jìn)入下一段劇情)
這里還有一個(gè)分支:
如果前面選了1或2或者兩者皆選了,則會出現(xiàn)找洗手間的劇情,如果直接去學(xué)生會則不會發(fā)生
選項(xiàng)1〔和阿魯?shù)习鸵黄鹑ツ线吷痰辍常ê酶猩仙?/p>
選項(xiàng)2〔去相反的北邊商店〕(不變)(觸發(fā)艾歐里亞事件)
(到了中午,回到十字路口,玩家有一次交換同伴的機(jī)會)
和牛哥一起的時(shí)候(且認(rèn)識艾歐里亞):
選項(xiàng)1〔和阿魯?shù)习腿ヱR吉里特餐廳〕(下午進(jìn)入阿魯?shù)习蛣∏椋?/p>
選項(xiàng)2〔和艾歐里亞去果品店〕(下午進(jìn)入艾歐里亞劇情)
和小艾一起的時(shí)候
選項(xiàng)1〔和阿魯?shù)习腿ヱR吉里特餐廳〕(下午進(jìn)入阿魯?shù)习蛣∏?,且牛哥好感上升?
選線2〔和艾歐里亞去果品店〕(下午進(jìn)入艾歐里亞劇情,且小艾好感上升)
第四天:
(同樣,有機(jī)會碰到東區(qū)的黃金,知道他們的喜好,對第7天很有幫助)
選項(xiàng)1:[小小偷懶一下,問題不大吧?](劇情繼續(xù))
選項(xiàng)2:[我要做好青年!](碰到螃蟹)
第一次選擇:
選項(xiàng)1:[去學(xué)生會吧。](碰到大艾)
選項(xiàng)2:[去教室吧。]
選項(xiàng)3:[去林蔭道吧。](主角初始位置)
選項(xiàng)4:[去校門口吧。]
選項(xiàng)5:[去草坪吧。]
第二次選擇:
選項(xiàng)1:[去學(xué)生會吧。]
選項(xiàng)2:[去教室吧。](碰到撒加)
選項(xiàng)3:[去林蔭道吧。](碰到卡妙)
選項(xiàng)4:[去校門口吧。]
選項(xiàng)5:[去草坪吧。]
第三次選擇:
選項(xiàng)1:[去學(xué)生會吧。]
選項(xiàng)2:[去教室吧。]
選項(xiàng)3:[去林蔭道吧。]
選項(xiàng)4:[去校門口吧。](碰到加?。?/p>
選項(xiàng)5:[去草坪吧。](碰到小魚)
第五天:
(米羅事件)
選項(xiàng)1〔你加油繼續(xù)找吧〕(觸發(fā)沙加劇情,直接結(jié)尾)
選項(xiàng)2〔放棄吧〕(好感下降,直接結(jié)尾)
選項(xiàng)3〔我來幫你一起找吧〕(繼續(xù)米羅劇情)
第六天:
(飲料大賽)
這個(gè)選項(xiàng),根據(jù)自己拿手的來選擇
選項(xiàng)1〔茶飲料類〕
選項(xiàng)2〔天然飲料類〕
選項(xiàng)3〔放棄〕
選項(xiàng)1.1〔綠茶〕
選項(xiàng)1.2〔紅茶〕
選項(xiàng)1.3〔返回〕(回到原始選項(xiàng))
選項(xiàng)2.1〔椰汁〕
選項(xiàng)2.2〔果汁〕
選項(xiàng)2.3〔返回〕(回答原始選項(xiàng))
選項(xiàng)3.1〔沒有喜歡的飲料〕(迪斯好感上升)
選項(xiàng)3.2〔做不出喜歡的飲料〕(米羅好感上升)
選項(xiàng)3.3〔害怕失敗〕(全體西區(qū)黃金好感下降)
選項(xiàng)3.4〔對不起,走神了,我再選一次〕(回到原始選項(xiàng))
綠茶部分:
選項(xiàng)1〔礦泉水〕(正確)
選項(xiàng)2〔自來水〕
選項(xiàng)3〔茶水〕
選項(xiàng)1〔2克茶葉〕(正確)
選項(xiàng)2〔5克茶葉〕
選項(xiàng)3〔8克茶葉〕
選項(xiàng)1〔5毫升水〕
選項(xiàng)2〔10毫升水〕
選項(xiàng)3〔20毫升水〕(正確)
選項(xiàng)1〔反復(fù)三次〕(正確)
選項(xiàng)2〔反復(fù)五次〕
選項(xiàng)3〔反復(fù)七次〕
(全答對進(jìn)入正確結(jié)局,有一個(gè)錯(cuò)誤則進(jìn)入失敗結(jié)局,穆好感下降)
紅茶部分:
選項(xiàng)1〔方型高長的瓷茶壺〕
選項(xiàng)2〔圓形矮胖的瓷茶壺〕(正確)
選項(xiàng)3〔方型矮胖的玻璃茶壺〕
選項(xiàng)4〔圓形高長的玻璃茶壺〕
選項(xiàng)1〔上下一樣的茶杯〕
選項(xiàng)2〔窄口寬底的茶杯〕
選項(xiàng)3〔寬口窄底的茶杯〕(正確)
選項(xiàng)1〔一茶匙〕(正確)
選項(xiàng)2〔二茶匙〕
選項(xiàng)3〔三茶匙〕
選項(xiàng)1〔一分鐘〕,
選項(xiàng)2〔二三分鐘〕(正確)
選項(xiàng)3〔四五分鐘〕
(全答對進(jìn)入正確結(jié)局,有一個(gè)錯(cuò)誤則進(jìn)入失敗結(jié)局,沙加好感下降)
椰汁部分:
選項(xiàng)1〔椰子最內(nèi)層的液體〕
選項(xiàng)2〔椰子里面的果肉汁〕(正確)
選項(xiàng)3〔椰子殼榨成的汁〕
選項(xiàng)1〔膠原蛋白以及人體所需的12種氨基酸和鋅、碘、鐵等微量元素〕
選項(xiàng)2〔植物蛋白以及人體所需的15種氨基酸和鉀、鈣、鎂等微量元素〕
選項(xiàng)3〔植物蛋白以及人體所需的17種氨基酸和鋅、鈣、鐵等微量元素〕(正確)
選項(xiàng)1〔可以幫助客人更有酒欲〕
選項(xiàng)2〔吃麻辣菜肴之前可以幫助去火〕(正確)
選項(xiàng)3〔飽食之后有助于消化〕
(如有一項(xiàng)錯(cuò)誤,大牛好感下降)
果汁部分:
選項(xiàng)1〔維生素A〕
選項(xiàng)2〔維生素C〕(正確)
選項(xiàng)3〔維生素E〕
選項(xiàng)1〔不大不小的容器〕
選項(xiàng)2〔較大的容器〕
選項(xiàng)3〔較小的容器〕(正確)
選項(xiàng)1〔柑橘類〕(正確)
選項(xiàng)2〔漿果類〕
選項(xiàng)3〔核果類〕
(如有一項(xiàng)錯(cuò)誤,小艾好感下降)
(這里還有一個(gè)設(shè)定,如果玩家選擇了茶或果汁的那四項(xiàng)比賽項(xiàng)目,并且成功之后,還會出現(xiàn)一個(gè)選項(xiàng):)
選項(xiàng)1〔繼續(xù)參賽?〕(回到原始選項(xiàng))
選項(xiàng)2〔到此為止〕(結(jié)束比賽劇情)
選項(xiàng)1——回到原始選項(xiàng),玩家可以參加別的項(xiàng)目,如果成功還可以繼續(xù)比賽
但有個(gè)陷阱,一旦玩家選擇繼續(xù),原先成功的那個(gè)黃金好感會回到比賽之前的初始狀態(tài),也就是說——“花心是不行的!”\^0^/要加某人的好感,就只能玩這個(gè)人的游戲,否則一個(gè)也不加好感。
如果選擇比賽但是失敗了(不是選擇放棄)
會遇到迪斯(認(rèn)識他的情況,如果不認(rèn)識當(dāng)然跳過)
第七天:
(這天劇情只有認(rèn)識全部黃金才會發(fā)生,如果發(fā)生了第四天的劇情,很有幫助。只需記清每個(gè)人的喜好即可,喜好參見本攻略最后。)
所有人的喜好如下,無論東區(qū)還是西區(qū),第七天的時(shí)候都請參考這個(gè):
穆:綠茶龍井
大牛:椰汁
撒加:意大利濃縮咖啡
加?。嚎蓸?/p>
迪斯:白蘭地
小艾:果汁
沙加:大吉嶺紅茶
米羅:罐裝咖啡
大艾:果茶
卡妙:白水
阿布:玫瑰檸檬紅茶
你也可以上百度搜索