文明6如何占領城邦(文明6攻擊城邦怎么占領)
文明6如何占領城邦
總共284個,第六屆全國文明城市入選城市名單(133個),復查確認保留榮譽稱號的前五屆全國文明城市名單(151個)。
全國文明城市是評價城市整體文明水平的最高榮譽,也是精神文明創(chuàng)建的重要載體和有效手段。優(yōu)中選優(yōu),推動全國文明城市高質(zhì)量發(fā)展。經(jīng)過六屆評選,目前已經(jīng)有307個城市獲得全國文明城市榮譽稱號。中央文明辦在深化拓展、鞏固提升文明城市創(chuàng)建工作成果的基礎上,將部署開展全國文明典范城市創(chuàng)建,努力打造更高質(zhì)量、更高水平、更能彰顯中國特色社會主義制度優(yōu)勢的城市范例。
文明6攻擊城邦怎么占領
1城邦使者數(shù)量大于其他文明且大于3就能獲得城邦支持 2第一個遇到城邦的文明,使者+1 3完成城邦任務,使者+1 4外交官派遣到城邦,使者+2 5影響力達到100,獲得可派遣使者 6完成政策,完成部分奇跡和科技,獲得可派遣使者 7解放城邦,清除所有其他國家使者,自己使者+3 前期主要靠完成任務和外交官得到城邦盟友,城邦使者達到1/3/6在非交戰(zhàn)情況下有對應加成,宗主國有城邦特殊加成。后期靠派遣使者或者解放城邦。
文明6攻占城邦
外交上,對城邦宣戰(zhàn)會引起大部分文明的反感。
經(jīng)濟和生產(chǎn)力方面,占領城邦之后,就享受不到它的加成了(包括這個類型城邦的通用加成,和該城邦的特有加成) 在興衰迭起下,占領城邦有可能引發(fā)緊急事件,就是一個或幾個文明有可能對你宣戰(zhàn),并且是同盟狀態(tài)下,有規(guī)定回合,到時滿足條件獲勝的一方有比較豐厚的獎勵??梢苑催^來利用一下。
是否占城邦一般是考慮到 地形位置是否關鍵(影響行軍,可能敵對對后方有威脅等情況) 特有加成是否有價值(桑給巴爾這種給奢侈品的城邦就盡量不要占)
文明6如何占領一個城邦
英國開局有城邦宗主國特有政策,但并不建議強行堆出宗主,前期的效果太差,后期有每個城邦加10%科研10%文化的政策。
對于開局的前期戰(zhàn)爭,不要迷信弓箭手,棒子還是最頂用,等你出了3個棒子你就可以嘗試新建城,升級最常點的是龜甲盾而不是戰(zhàn)吼,所以戰(zhàn)吼升級的7攻就是送玩家的,一定要利用好。
文明6要占領城邦嗎
邯鄲己經(jīng)被取消了,我就是邯鄲市的居民。據(jù)說是因為重大事故吧!我覺得被取消也無可厚非。
先說市內(nèi)道路,浴新南大街某一段坑坑洼洼,陵西街與人民路往南至康德這一段路,同樣難走。陵西街北段前倆年,剛修的路,路面如波浪式。再說市民騎電動車闖紅燈,逆行。有的男同志光看膀子,公共場合大聲喧嘩。有了這次沒評上,希望今后在各個方面提高吧!
文明6城邦怎么占領
打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data下的MaPSizes.xml這里我們拿修改標準大小地圖里的城邦數(shù)量舉例,上文中的紅字部分就是定義地圖中城邦數(shù)量的語句。
可以看到默認的城邦數(shù)量是12個,最大城邦數(shù)量是18個。
我們?nèi)绻恍枰?個城邦,這里可以把MaxCityStates="18" DefaultCityStates="12" 中的18和12都改成6,保存重新開始游戲,實測可用!需要說明的是這里的數(shù)字似乎并不是可以隨意修改的,上文我舉得例子是可行的,進入游戲之后只有6個城邦。可是如果想通過這里讓地圖上完全沒有城邦或者擁有大量城邦似乎是不可行的。
曾經(jīng)我嘗試過在最小的地圖上放置12個城邦和0個城邦。希望能幫助到您,祝您游戲愉快,。
文明6怎樣占領城邦
省級文明城市基本評選標準如下:
1、市民言行文明。
2、環(huán)境整潔優(yōu)美。
3、社會秩序良好。
4、各類服務優(yōu)質(zhì)。
5、科教文衛(wèi)發(fā)達。
6、設施基本完備。 在評選文明城市工作中,增加組織領導有力、創(chuàng)建工作扎實的考核內(nèi)容,其主要要求是: 領導班子堅強有力,把創(chuàng)建工作納入全局,實施目標管理; 創(chuàng)建機構建立健全,創(chuàng)建工作扎實有效,創(chuàng)建經(jīng)費得以落實; 文明小區(qū)(社區(qū))、文明行業(yè)、文明村鎮(zhèn)、雙擁共建等基礎創(chuàng)建工作富有成效,"講文明樹新風"活動普遍開展,有一批在全省、全國有影響的先進典型。
文明6聯(lián)邦怎么占領
克里米亞這地方有什么特殊的嗎?為什么俄羅斯想要,而且就還能要到手?今天我們就來說一說克里米亞的事。
克里米亞是個半島,位置在黑海最北邊,烏克蘭的最南邊,東北是一個面積很小的海亞速海,克里米亞半島的東邊伸到海里,形成一個小半島叫刻赤半島。最東頭隔著刻赤海峽跟俄羅斯隔海相望。
克里米亞整體雖然是個半島,但是它北邊跟烏克蘭相接的那一塊非常窄,所以克里米亞就跟個島差不多,相對比較孤立,整個半島面積是2.7萬平方公里,大約相當于北京、天津兩個直轄市加起來,這比我們知道的很多歐洲小國的面積就大多了,全境人口200多萬,對于我們中國來說是人煙稀少,對于歐洲來說算是人口眾多。
克里米亞半島的西南端就是島上的第一大城市塞瓦斯托波爾,黑海艦隊的基地,也是克里米亞戰(zhàn)爭時英、俄兩國必爭之地。后為俄羅斯擁有,這個地方是兵家必爭之地,俄國向黑海方向擴張的重要據(jù)點。
二戰(zhàn)的時候這里也有過非常慘烈的一場圍城戰(zhàn),蘇聯(lián)著名的女狙擊手柳德米拉帕夫利琴科就曾經(jīng)在這場戰(zhàn)役當中大顯身手,不過最終還是德軍大獲全勝。
塞瓦斯托波爾這個名字其實是來自希臘語,意思是值得尊敬的城市,但是它的建成時間是在18世紀,跟希臘人沒有半毛錢關系,當時他就是俄國向黑海擴張的時候建立了一個軍事?lián)c,為什么俄國人建成要用希臘語起名?這是因為整個克里米亞很多城市的歷史都能追溯到古希臘時代。
俄國人想統(tǒng)一半島上,至于說為什么克里米亞能跟希臘扯上關系,我們就得從克里米亞的歷史源頭講起,歷史上可以確認克里米亞最早出現(xiàn)的人類是凱爾特人和斯基泰人,可能大家聽說過,史書里邊出場率非常高,中亞草原上的一個游牧民族陶里人的記載就非常少了。
目前來說只知道他們生活在克里米亞南部,在古希臘人眼里,這是一幫只會搶奪的野蠻人,估計跟斯基泰人差不多,也是以游牧為主。在這些游牧民族生活的年代,克里米亞沒有什么文明可言,直到公元前7世紀,希臘人來了,我們以前就提到過希臘人沿著地中海黑海建立了很多殖民地,很多都發(fā)展成了后來的大城市,克里米亞半島也不例外。
再后來克里米亞這些希臘殖民地被一個色雷斯人建立的國家叫博斯普魯斯王國的統(tǒng)一起來。博斯普魯斯王國的領土大體上就是克里米亞半島的絕大部分,加上刻赤海峽對岸的一大片地盤,但是博斯普魯斯王國實力一般,后來被周邊國家吞并過、附庸過,最后被羅馬帝國徹底吞并。
羅馬帝國在黑海的東西南三面都有廣闊領土,但是在黑海北岸基本上就只有克里米亞這一塊地盤,可以說是羅馬帝國的邊境地區(qū),那么克里米亞再往北就是野蠻人的地盤了,所以我們可以看到歷史上一直到這個階段,克里米亞跟今天的烏克蘭主體部分,還有今天的俄羅斯都沒有扯上關系,在文化上相對是獨立的。
羅馬帝國的后期受到各路蠻族部落的侵擾,205年哥特人、376年匈人、8世紀可薩人,還有就是保加爾人這些民族侵擾羅馬帝國的時候,都會經(jīng)過克里米亞,也都會占領克里米亞,在這兒做一下補給休整。
當然這些民族自己很快就崩潰,比如匈人要么就是路過一下去別的地方建立國家,比如哥特人和保加爾人,在羅馬帝國之后,真正控制住克里米亞的是另一個中亞的游牧民族可薩人又叫哈扎爾人,隋書和新舊唐書里都有記載,稱為突厥可薩部,而且他們的首領就是姓阿史那,這是西突厥可汗的姓氏,所以說可薩人很有可能確實是西突厥的別部。
公元657年唐朝大將蘇定方攻滅西突厥俘獲賀魯,西突厥的勢力范圍當中,東半部就成了唐朝地盤,西半部冒出來好幾個汗國,其中就包括可薩汗國,可薩汗國向外擴張,很快就占了克里米亞半島,不過可薩汗國好日子沒過多久,一個強大的國家在北方崛起,這就是維京人建立的基輔羅斯。
我們都知道維京人是發(fā)源于北歐,搶英國、搶法國,簡直就是海上匈奴,海上突厥,其實他們不光往西邊搶,還往東邊走,順著東歐平原,順著東歐的大河逆流而上,不過這一路沒有什么值得搶的,但是他們覺得這地兒不錯,有大平原也有大河比北歐老家強多了,就留下來不走了,占領了一個叫作基輔的小聚點。
在這兒建立起了一個城邦,后來發(fā)展成一個國家叫作基輔羅斯,也是烏克蘭和俄羅斯的源頭?;o羅斯向外擴張很快就跟可薩汗國碰上了,這兩個都是戰(zhàn)斗民族,誰也不服誰仗打了半個多世紀,最后在10世紀中后期,基輔羅斯徹底滅掉了可薩汗國,克里米亞就成了基輔羅斯的一部分,到這個時候克里米亞才真正和烏克蘭和俄羅斯有了聯(lián)系。
有了克里米亞之后基輔羅斯面朝黑海,就跟黑海對面的東羅馬帝國聯(lián)系的密切了起來,于是就有了羅斯受洗,也就是基輔羅斯全國皈依東正教。東斯拉夫人對東正教的信仰從這個時候開始一直延續(xù)到了今天。
羅斯受洗是公元988年,在這個時候克里米亞半島有人類文明,差不多有1000年一開始是被東方游牧民族占據(jù),這是東方游牧民族的最西頭,后來是希臘羅馬人的手里,這是地中海民文明圈向黑海方向擴展的最北邊界,再后來又被東方的游牧民族占領,什么匈人保加爾人最主要還是可薩人,克里米亞就又成了東方游牧民族的最西頭。
現(xiàn)在克里米亞到了北方,基輔羅斯手里成了基輔羅斯的最南邊界。不過很快克里米亞就又到了東方游牧民族的手里,這一回過來的是誰也擋不住蒙古人。蒙古人攻滅了包括基輔羅斯在內(nèi)的一系列東歐國家,在東歐建立起了欽察汗國也叫金帳汗國,克里米亞絕大部分成了欽察汗國的領土,只有南邊的一小部分落在了歐洲人手中。1347年欽察汗國,圍攻克里米亞東南部黑海海邊的城市卡法這座城市在今天叫費奧多西亞,在當時他是熱那亞共和國在黑海的重要商貿(mào)據(jù)點。
歐洲一種說法,在這次戰(zhàn)役當中欽察汗國爆發(fā)了鼠疫傳染病,蒙古人就找了些因為鼠疫而死的人的尸體,用投石機扔進了城里,相當于生化武器。然后有些熱那亞商人把鼠疫帶回意大利,鼠疫從那里開始傳播,一直延伸到了歐洲。但是這個說法有點像歐洲人編的,把罪過都推給了蒙古人,其實是屬于黃禍論的范疇。實際上雙方當時有很多火炮,拋石機是不是能派上用場很不好說。
而且欽察汗國能跟歐洲通商的港口有很多,不一定就非得因為用了生化武器以后,一個商人千里把病毒帶出來,無論如何欽察汗國還是沒有能把卡法(費奧多西亞)拿下,再后來俄羅斯民族開始反抗蒙古人統(tǒng)治,欽察汗國在外戰(zhàn)不利的情況下,犯了蒙古人的老毛病,子孫分家,分裂成了十幾個小汗國最南邊的一個就是克里米亞汗國。
領土除了克里米亞的絕大部分之外,還有往東的不少地盤,這是歷史上第一個也是唯一的一個以克里米亞命名的國家??死锩讈喓箛柗Q是欽察汗國的正統(tǒng)繼任者,但是為了對抗崛起的斯拉夫人,克里米亞大汗受了奧斯曼蘇丹的冊封,成了奧斯曼帝國的小弟。克里米亞汗國常年跟東斯拉夫國家,比如波蘭立陶宛聯(lián)邦,還有莫斯科公國打仗互有勝負,其中最輝煌的一次是在1571年,克里米亞汗國攻占莫斯科,屠城之后放火把莫斯科燒成一片廢墟。
除此以外,克里米亞人經(jīng)常利用機動性跑到東歐平原搶人,尤其是波利聯(lián)邦統(tǒng)稱下的烏克蘭人,然后再賣給奧斯曼帝國當奴隸。比如剛才提到的卡法,這個時候已經(jīng)是奧斯曼帝國的重要港口了,這里就是當時黑海沿岸最重要的奴隸貿(mào)易中心,斯拉夫人在這里被賣掉,然后運上船送到奧斯曼帝國的各個角落。
可見這個時期克里米亞跟烏克蘭還有俄羅斯仍然是對立狀態(tài),但是隨著俄國越來越強大,奧斯曼帝國越來越弱,克里米亞汗國的立場就發(fā)生了變化,1777年克里米亞汗國就成了俄國的附庸國,到了1783年趁著奧斯曼跟奧地利打仗,雄才大略的女沙皇葉卡捷琳娜二世就把克里米亞汗國吞并進了俄羅斯帝國,從此之后克里米亞就成了俄羅斯領土,成為俄國向黑海擴張的根據(jù)地。因為戰(zhàn)略位置非常重要,所以后來的克里米亞戰(zhàn)爭,一戰(zhàn)、二戰(zhàn)克里米亞都是兵家必爭之地。
但是不管怎么講,克里米亞半島一直是屬于俄羅斯的,為什么蘇聯(lián)解體之后克里米亞跟了烏克蘭呢?這事得找赫魯曉夫。1954年是俄羅斯跟烏克蘭重新合并300周年,在蘇共第一書記赫魯曉夫的主導下,克里米亞就作為禮物從俄羅斯共和國給劃給了烏克蘭共和國,這事在當時看來無所謂,俄羅斯和烏克蘭都是蘇聯(lián)的加盟共和國,克里米亞就是左口袋掏出來放右口袋,沒有任何影響。
但是等到蘇聯(lián)解體的時候就麻煩了,烏克蘭跟俄羅斯分別獨立,克里米亞自然要跟著烏克蘭獨立,但是半島上的居民以俄羅斯族為主,不愿跟著烏克蘭,而且俄羅斯的黑海艦隊還在半島的港口里,甚至在1992年的時候,克里米亞半島直接宣布獨立了。但是等到蘇聯(lián)解體的時候就麻煩了,烏克蘭跟俄羅斯分別獨立,克里米亞自然要跟著烏克蘭獨立,但是半島上的居民以俄羅斯族為主,不愿跟著烏克蘭,而且俄羅斯的黑海艦隊還在半島的港口里,甚至在1992年的時候,克里米亞半島直接宣布獨立了。
最后俄羅斯出面調(diào)解,三方達成協(xié)議,克里米亞半島視為烏克蘭的自治共和國,而塞瓦斯托波爾軍港劃出一部分來給俄羅斯的黑海艦隊作為基地。再后來就,2014年烏克蘭內(nèi)亂,克里米亞內(nèi)部的親俄派趁機發(fā)動政變,然后找俄羅斯幫忙俄羅斯哪也有不幫的道理,開動軍隊進駐克里米亞,于是克里米亞自治共和國議會投票加入俄羅斯,最后烏克蘭不愿意也沒有辦法,只能撤回軍隊口頭抗議。
目前來說,世界上絕大多數(shù)國家都不承認克里米亞并入俄羅斯,既成事實,承認的也就10來個國家,但是就以烏克蘭現(xiàn)在這個狀況要回克里米亞也是根本就不可能的,我們拭目以待吧。
文明6如何攻占城邦
第一點:一般大家探路遇城邦想要哪種?也許很多人不知道,聯(lián)機探路拿使者最需要的是文化城邦,政策的精準使用是菜鳥從高手的轉變的重要象征,一開始遇到文化城邦可以提早轉制度3到10回合不等,聯(lián)機里面細節(jié)需要注意,尤里卡要算,提早有政策可以幫上大忙,以后會開帖細細分析,而羅馬初始政策極快!相當于開局送一個文化城邦使者,這個優(yōu)勢是極大的,實戰(zhàn)大家一定要注意,不是羅馬還沒有文城使者的文明開局在第一個開拓后建議補文化碑,很關鍵!萊垍頭條
第二點:羅馬的鋪城,大家都知道,羅馬鋪城天生優(yōu)勢,我的建造順序基本就是偵查建造開拓再開拓開拓,大前期一定注意如果看到斯基泰和蘇美爾另說,否則羅馬開拓是性價比最高的沒有之一,盡可能三格距一城,這個是重點!然后你就會發(fā)現(xiàn)道路系統(tǒng)給你的優(yōu)勢來了,三格鋪城道路系統(tǒng)會讓你城之間兩回合移動,這個道路到底有多厲害,實戰(zhàn)感受很強,省回合!不管是三四城還是調(diào)兵極快!萊垍頭條
第三點:軍團,軍團已經(jīng)削了境外砍樹,很多人唱衰,不然,軍團是唯一早期40力的兵,這意味著生存率!實戰(zhàn)前期速騎兵強推是大眾公認強戰(zhàn)術,劍士很難扛,但羅馬軍團高5力!這五力可以保證對面有將的情況下不吃虧,加上高速政策保證你的寡頭政體很快,前期很難吃虧,還給了你一個殺鄰居的大招!三棒子三弓箭拍城到臉變軍團強推!必殺技!遇到強推你的人堡壘也是神技。記住,拍城到臉是給你接兵的最好方法也可以速度發(fā)揮軍團的砍樹技能直接出兵。頭條萊垍
第四點:最后的澡堂,很多人說削了,不削太逆天了,即便是現(xiàn)在還是很強,也很配合羅馬特性,澡堂的存在讓羅馬拍城的范圍得到了巨大的擴大,離山離河一個可以拍,很多時候省掉你很多麻煩,他比水渠硬高兩住房還有1宜居度!要知道3人口要宜居度,澡堂的存在可以讓你所有拍的城很快起規(guī)模,沒淡水能提供7住房!7住房?。∵€送一點宜居!萊垍頭條
以上就是游戲開局實用的打法心得,掌握后的玩家就自己試試看吧。垍頭條萊