rush是什么意思(魔獸rush是什么意思)
魔獸rush是什么意思
惡魔獵手:DH(Demon Hunter)惡魔獵人、狩魔獵人
叢林守護(hù)者:KOG(Keeper of the Grove) 叢守 、大鹿 、老樹精
月之女祭祀:POM(Priestess of the Moon) 母老虎、白虎、虎妞
守望者:Warden (Warden) 典獄長(zhǎng)、看守者、刺客
不死:
死亡騎士:DK(Death Knight) 死騎、47
恐懼魔王:DL(Dark Lord) 恐怖之王、魔王
巫妖: Lich (Lich) 51 排骨
地穴領(lǐng)主:CL (Crypt Lord) 甲蟲、小強(qiáng)
人類:
大法師:AM (Archmage) 大法師、老頭
山丘之王:MK(Mountain King) 矮老頭、山王
圣騎士:Pala(Paladin) 保姆,打不死的(雙重意思)
血法師:BM (Blood Mage) 火魔、血法(師)、血巫
獸人:
先知:FS(Farseer) 先知、預(yù)言家
牛頭人酋長(zhǎng):TC (Tauren Chieftain )戰(zhàn)牛酋長(zhǎng)、牛頭、牛腦殼
劍圣:BM (Blade Master)刀王 小日本
暗影獵手:SH(Shadow Hunter) 小歪、小Y
中立英雄:
熊貓酒仙:panda(Pandaren Brew Master) 熊貓、盼盼
黑暗游俠:DR(Dark Ranger ) 黑弓、黑暗射手
深淵領(lǐng)主:PL (Pit Lord) 搞笑領(lǐng)主,大白臉,蝙蝠俠
馴獸師:BM (Beast Master) 獸王
娜迦女海巫:Naga (Naga Sea Witch) 海蛇
地精修補(bǔ)匠:Goblin Tinker 工程師
煉金術(shù)士:Goblin Alchemist
火焰領(lǐng)主:FL(Fire Lord)
人族,英雄
大法 am
山丘 mk
圣騎 pal
血法 bmg
步兵 FM
火槍 RM
騎士 74
獅鷲 49
龍鷹 61
女巫 女人
牧師 男人
小炮 小炮
飛機(jī) 飛機(jī)
坦克 坦克
破法 破法
不死族
食尸鬼 小G
蜘蛛 無(wú)
石像鬼 天鬼
憎惡 胖子
絞肉車 車子
毀滅者 黑鳥
冰龍 無(wú)
死亡騎士 DK
巫妖 LICH
恐懼魔王 DL
地穴領(lǐng)主 CV
獸族
步兵 大G
獵頭 無(wú)
投石車 寶馬
靈魂行者 白牛
巫醫(yī) 無(wú)
薩滿 無(wú)
狼騎士 狼7
蝙蝠騎士 蝙蝠
雙足飛龍 飛龍
科多 無(wú)
牛頭人 黑牛
牛頭人酋長(zhǎng) TC
劍圣 BM
先知 FS
暗影獵手 SH/小Y
暗夜
弓箭手 AC
女獵手 HT
弩車 無(wú)
樹妖 小鹿
猛禽德魯伊 鳥德
利爪德魯伊 熊德
奇美拉 QML
惡魔獵手 DH/瞎子
守望者 WD/女王
叢林守護(hù)者 KOG/老鹿
女祭司 POM/虎妹
中立
熊貓 PD
深淵領(lǐng)主 PL/大屁股
火焰領(lǐng)主 FL/火人
黑暗游俠 DR/黑妹
那加 NAGA
獸王 BM
地精修補(bǔ)匠 GT
地精煉金術(shù)師 GA
人族 英雄:
大法師 AM(Archmage)
技能:暴風(fēng)雪(B)、水元素(W)、輝煌光環(huán)(R)、群體傳送(T)
山丘之王 MK(Mountainking)
技能:風(fēng)暴之錘(T)、雷霆一擊(C)、重?fù)簦˙)、天神下凡(V)
圣騎士 Pal(Paladin)
技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、專注光環(huán)()、復(fù)活(R)
血法師 BMG(Blood Mage)
技能:烈焰風(fēng)暴(F)、放逐(B)、魔法吸?。∟)、鳳凰(X)
單位:
兵營(yíng) (BB)
步兵 FM
火槍手 RM
騎士 74
圣地 (BR)
女巫 SOR
破法者 SB
車間 (BW)
獅鷲籠 (BG)
獅鷲 49
獸人部落
英雄:
劍圣 BM(Blademaster)
技能:疾風(fēng)步(W)、鏡像(R)、致命一擊(C)、劍圣風(fēng)暴(B)
先知 FS(Far Seer)
技能:連鎖閃電(C)、透視(F)、野性靈魂(T)、地震(E)
牛頭酋長(zhǎng) TC(Tauren Chieftain)
技能:沖擊波(W)、戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(T)、耐力光環(huán)(E)、重生(R)
暗影獵手 SH(shadow Hunter)
技能:治療波(E)、妖術(shù)(X)、眼鏡蛇守衛(wèi)(W)、巫毒(V)
單位:
兵營(yíng) (BB)
獸人步兵 大G
靈魂歸宿 (BS)
薩滿法師 SM
巫醫(yī) WD
暗夜精靈
惡魔獵手 DH(Demon Hunter)
技能:法力燃燒(B)、獻(xiàn)祭(L)、躲避(E)、蛻變惡魔(T)
叢林守護(hù)者 KOG(Keeper of the Grove)
技能:纏繞(E)、自然之力(F)、荊棘光環(huán)(R)、寧?kù)o之雨(T)
月亮女祭司 POM(Priestess of the Moon)
技能:偵察(C)、灼熱之箭(R)、強(qiáng)擊光環(huán)(T)、星落(F)
守望者 WD(Warden)
技能:刀扇(F)、閃耀(B)、暗影突襲(D)、復(fù)仇天神(V)
單位:
戰(zhàn)爭(zhēng)古樹 BR
弓箭手 AC
女獵手 HT
知識(shí)古樹 BL
利爪德魯依 DOC
山嶺巨人 MG
風(fēng)之古樹 BW
猛禽德魯依 DOT
奇美拉憩木 BC
不死亡靈
英雄:
死亡騎士 DK(Death Knight)
技能:死亡纏繞(C)、死亡契約(E)、邪惡光環(huán)(U)、操縱死尸(D)
恐懼魔王 DL(Dread Lord)
技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光環(huán)(V)、地獄火(N)
巫妖 Lich(不能算縮寫)
技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗儀式(R)、死亡凋零(D)
地穴領(lǐng)主 CL(Crypt Lord)
技能:穿刺(E)、尖刺護(hù)甲(S)、腐尸甲蟲(C)、蝗群(L)
單位:
墓穴 BC
食尸鬼 小G
地穴惡魔 CF
詛咒神廟 BT
男巫 NEC
女妖 BS
屠宰場(chǎng) BH
中立英雄
英雄:
那加海巫 NAGA
技能:叉狀閃電(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龍卷風(fēng)(T)
黑暗游俠 DR
技能:寂靜(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C)
熊貓酒仙 PB
技能:噴火(F)、酒霧(D)、醉拳()、火土風(fēng)暴(E)
獸王 BM(Beastmaster)
技能:熊(B)、豪豬(Q)、鷹(W)、驚跑(T)
深淵領(lǐng)主 PL
rush 是啥意思啊
hasten指由于事的緊迫性或突然性而加速。
hurry指趕緊或匆忙地做某事或催促別人做某事,隱含草率或混亂意味。
rush含義與hurry相近,但顯得更倉(cāng)促更慌亂。
hurry
讀音英 ['h?r?] 美 ['h?r?]
釋義n. 匆忙,急忙v. 倉(cāng)促(做某事);催促;(朝某方向)迅速移動(dòng);迅速處理n. (英)赫里(人名)
例句
Hurry dear, coming is the bus. 快點(diǎn),親愛(ài)的,公共汽車到了。
Why all this hurry? 何必匆忙乃爾?
You must hurry up, or you'll be late today. 快點(diǎn)吧,要不然你今天準(zhǔn)會(huì)遲到。
魔獸 rush
RUSH起初是職業(yè)玩家在打職業(yè)比賽采取的一種戰(zhàn)術(shù)最明顯的就是人族SKY的TOWER RUSH 但是他一般都是中期在商店買塔 然后帶農(nóng)民中期一波流RUSH 獸族的GRUBBY也使用過(guò)地洞RUSH精靈族的MOON曾經(jīng)也使用過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)古樹RUSH或者遠(yuǎn)古保護(hù)者RUSH不死族那就是FOV賣回程雙兵營(yíng)暴狗RUSH
rush有什么意思
rush,英語(yǔ)單詞,名詞、形容詞、不及物動(dòng)詞、及物動(dòng)詞,作名詞時(shí)意為“沖進(jìn);匆促;急流;燈心草”。作及物動(dòng)詞時(shí)意為“使沖;突襲;匆忙地做;飛躍”。作形容詞時(shí)意為“急需的”。作不及物動(dòng)詞時(shí)意為“沖;奔;闖;趕緊;涌現(xiàn)”。
名詞:
1.rush用作名詞意思是“沖,奔”,指以很快的速度向一個(gè)特定的方向移動(dòng),也可指“繁忙的活動(dòng)”,還可指對(duì)某物的“大量爭(zhēng)購(gòu)”。
2.rush在表示“大量爭(zhēng)購(gòu)”時(shí),通常與介詞on或for連用。
游戲里的rush是什么意思
在不同 的地方意思不同;TR是魔獸爭(zhēng)霸 游戲中的專有名詞簡(jiǎn)寫。一、箭塔沖擊(TOWER RUSH)利用在對(duì)方基地建造防御塔來(lái)達(dá)到壓制與殺傷對(duì)手的作用。分為人族、獸族的箭塔沖擊戰(zhàn)術(shù),(有時(shí)暗夜精靈的遠(yuǎn)古守護(hù)者也被用來(lái)TR,不過(guò)也可以理解成TREE RUSH)是一種冒險(xiǎn)性比較大的極端戰(zhàn)術(shù)。
有沒(méi)有rush是什么意思
RUSH一般用在BOSS戰(zhàn)時(shí),特別是會(huì)召小怪的BOSS.即MT拉起仇恨,然后所有DPS火力全部集中在BOSS上,不理會(huì)小怪.小怪用變羊,恐懼,冰環(huán)等技能控制.例如破碎大廳的最后個(gè)BOSS,很多都是用這種打法還有暗影迷宮的老三,也是這樣.
rush 的意思
能,rush芳香劑屬易燃揮發(fā)型液體,不能隨身攜帶過(guò)安檢上飛機(jī),但是可以辦理托運(yùn)。
Rush有三種意思,第一種意思是游戲中的rush戰(zhàn)術(shù),這一戰(zhàn)術(shù)講究的是:快、準(zhǔn)、狠、穩(wěn),動(dòng)作一定要快,趁敵人出其不意給他致命的一擊;其二指的是一種能起到興奮作用的藥物;還有加拿大的一只搖滾樂(lè)隊(duì),名字也叫rush。
rush 啥意思啊
就是快攻的意思例如雙UDBCRUSH人族農(nóng)民TOWERRUSH等等
rush是什么玩意
困難與普通的區(qū)別
鑒于很多人只打困難沒(méi)見(jiàn)過(guò)普通,說(shuō)一下困難視角下和普通的區(qū)別。
老一,普通要先清小怪再開boss,所以所有小怪都可以先清掉,包括boss旁邊的大怪,也就是boss位置單獨(dú)大怪不是boss,找個(gè)大怪是瘋狂放激光的那個(gè),boss本身不會(huì)放激光,大怪另一個(gè)讀條點(diǎn)名應(yīng)該不痛,但是盡量打斷吧。
老二,三個(gè)boss是10%血量出下一個(gè),所以沒(méi)有什么rush第三個(gè)的說(shuō)法,你不可能10%血都打不掉吧。困難是固定時(shí)間出,不按血量,所以dps要求高或者要求坦克硬。
老三,普通可以運(yùn)球,困難運(yùn)球時(shí)會(huì)被定身,所以困難沒(méi)人去運(yùn)球,都是rush(困難設(shè)計(jì)師想怎么打自己看技能說(shuō)明去)普通運(yùn)球只要有經(jīng)驗(yàn)就是流程boss,就是走流程會(huì)極大浪費(fèi)dps
老四綠洲,普通模式第二波小怪吃仇恨,困難不吃,僅此而已。
老五,雙重秘術(shù)而不是三重,打斷兩次就行,所以先到的打斷就行,斷重問(wèn)題不大。
老六,普通只有兩個(gè)小怪,困難多一個(gè)要打斷的大怪,所以普通可以專心打boss和躲技能,轉(zhuǎn)火壓力也小。
老七,普通沒(méi)有減速圈,困難的減速圈是大藍(lán)罩子。
尾王,尾王普通是簡(jiǎn)單多了,吸圈技能普通模式4層不會(huì)給撞圈的易傷,不會(huì)吸人,切球時(shí)候球不會(huì)更換一次位置,別習(xí)慣等它換位置。所以困難要坦克去撞圈,因?yàn)橛幸讉?,困難要其他人遠(yuǎn)離避免被吸進(jìn)去,普通其他人不用管這個(gè)技能,撞圈的去撞就行。
一句話攻略:boss部分
老一,點(diǎn)名遠(yuǎn)離并轉(zhuǎn)火,注意撿回武器。
老二,躲好技能,中小圈去吸球,3號(hào)boss分配好加速技能,否則提前遠(yuǎn)離。
老三,計(jì)算好dps是否能夠rush,奶媽出本切dps可能是未來(lái)主要方式?老三正常攻略,接好水,集合分擔(dān),運(yùn)好球,第二輪運(yùn)球盡快,否則會(huì)更改籃筐,第三注意會(huì)更改籃筐。
老四,打斷,躲頭。
老五,跟著T躲好光波,25%血開rush,否則難度飆升。
老六,永遠(yuǎn)躲頭,點(diǎn)名一定別貪,運(yùn)球提前分好。
老七,一個(gè)熟練T,頭前集合,給好定身和減速,盡量rush。
老(八),小怪一定打斷,吃球注意血線,切球提前跑避免重復(fù),P2遠(yuǎn)離光球。
boss細(xì)節(jié)攻略
老一
老一點(diǎn)名后,打掉/自己出來(lái)以后有一個(gè)aoe,這個(gè)aoe需要視野,所以可以卡墻角躲這個(gè)aoe。比如自己能解的自己去卡墻角避免炸隊(duì)友,用dot跳死籠子,其他人回去打boss等。自己解的比如法師閃現(xiàn),dk冰韌,人類自利,帶章/量子,圣盾冰箱。
地上的圈坦克注意分配好場(chǎng)地,那個(gè)圈特別痛。點(diǎn)名時(shí)boss頭前會(huì)秒人。
武器被繳械時(shí)有被丟出去的動(dòng)畫,需要兩秒才能撿,所以反應(yīng)慢點(diǎn)也不會(huì)損失更多dps。
老一打完后沒(méi)有隱身職業(yè)可以從門口出去后,廣場(chǎng)懸崖邊跳上飛船,從飛船邊緣上坐騎起跳后使用披風(fēng)附魔可以跳到對(duì)岸(法師緩落,贊達(dá)拉巨魔的比較穩(wěn),用披風(fēng)需要上坐騎起跳)
老二
1,別記錯(cuò)了,10%血出下一個(gè)boss。第一個(gè)boss,移動(dòng)要求很高,讀條職業(yè)會(huì)非常非常難受。第二個(gè)boss打T讀條的盾需要驅(qū)散后,等零點(diǎn)幾秒動(dòng)畫變了才能打斷,所以不要驅(qū)散和打斷一起按。
第三個(gè)boss的鎖鏈點(diǎn)名可以自己攻擊,解除定身類技能都可以解除。吸人要分配好加速,否則0加速必然會(huì)被吸進(jìn)去。
老三
眾所周知,rush和不rush你可能至少得多打一分鐘,非常惡性循環(huán),運(yùn)球階段幾乎打不了dps,一旦選擇運(yùn)球dps直接就要攔腰砍,而且還有去接水。dps慢了更得面對(duì)滿地水的軟狂暴。設(shè)計(jì)師完全就是居心險(xiǎn)惡。
老四
boss本身就是個(gè)弱雞,但是要續(xù)buff是需要技巧的。因?yàn)樗麜?huì)在吸人最后兩秒給你出音符,你去踩音符等于砰得炸隊(duì)友。所以我提供兩個(gè)辦法:
1是四個(gè)人一起被吸進(jìn)去不掙扎,最后出音符的時(shí)候用樂(lè)器吃掉音符遠(yuǎn)離boss,而坦克在原地點(diǎn)樂(lè)器吃音符,這樣不會(huì)被炸也能吃到。
2是拼命跑,然后三個(gè)dps斜著穿過(guò)三個(gè)音符最外面一個(gè),因?yàn)橹灰缘狡渲幸粋€(gè)就能續(xù)buff,而不用三個(gè)全吃,三個(gè)全吃必然是從外向內(nèi)對(duì)著boss沖,然后留下兩具尸體。
老五
25%血量4分割后會(huì)不停歇出光波,躲圈壓力非常大,極易去世,如果不修改這個(gè)boss那就必須把最后25%血rush掉。還有雙重秘術(shù)是一個(gè)讀條,也就是第一次讀條和第二次讀條加起來(lái)時(shí)間固定,第一次打斷越快,第二次讀條越長(zhǎng),所以第一個(gè)跑過(guò)去打斷的立刻打斷就行。
PT模式應(yīng)該兩次讀條會(huì)原地讀,但也有可能閃回去讀,所以留一個(gè)在原地,其他人追boss并立刻打斷。卡bug不討論。
穿墻有法師閃現(xiàn),溫西爾傳送,虛精傳送。術(shù)士提前放的傳送門。術(shù)士法陣法師時(shí)光回溯武僧魂體這些提前放的技能。說(shuō)到魂體。。你并不能把boss拉下去。。。要拉很遠(yuǎn)才能脫戰(zhàn),不脫戰(zhàn)只會(huì)用光波搞死你。
老六
小怪會(huì)給boss上減傷別忘了,可以打斷這個(gè)鋼條rushboss,否則一定轉(zhuǎn)火小怪。點(diǎn)名立刻跑。boss頭前一定不要站,除了明顯的金色順劈,還有一個(gè)沒(méi)動(dòng)畫的順劈,所以一定不要站頭前。傳球用WA喊話或者手打字都可以。
基本確定是報(bào)顏色而不是報(bào)人名,也就是先去拿了球等報(bào)而不是報(bào)完了拿球,我真的不理解怎么有弱智想出報(bào)完了去拿球的方法,等你報(bào)完球都在水里了拿命去拿球啊?
小怪位置固定順序,坦克提前過(guò)去避免OT
老七
這是隨機(jī)性難度最大的boss,軟狂暴壓力最大的boss,畢竟運(yùn)郵件是流程,后果只是降低dps,而老七場(chǎng)面會(huì)越來(lái)越亂,最后場(chǎng)上10個(gè)以上小怪在追人那是一點(diǎn)不奇怪??╞ug不討論,大米無(wú)意義,而且應(yīng)該也會(huì)修。
尾王
小怪一定要打斷,可以rush掉,或者防騎提前飛盾,dht沉默,還有戰(zhàn)士格里恩可以提前放來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,但是一般會(huì)需要去打斷。一定別毛傷害,注意打斷。轉(zhuǎn)階段致死bug應(yīng)該也會(huì)修,不說(shuō)。
切球是不會(huì)動(dòng)的,所以直接找一個(gè)球就行,把隊(duì)友姓名版打開,別看不見(jiàn)隊(duì)友人在哪里。吸圈需要提前排除隊(duì)伍里的演員,其他靈性的去吸,三秒內(nèi)不能連續(xù)吸,吸的時(shí)候注意血線,同赤紅老一就是了。
P2轉(zhuǎn)階段后第一次吸圈立刻去,否則會(huì)被大圈擋住,因?yàn)槲?huì)立刻接放大圈。躲光波請(qǐng)?zhí)箍死h(yuǎn),不過(guò)光波速度比高塔老二慢多了,拉遠(yuǎn)了隨便躲。
切球的球判定點(diǎn)不是地上的圈,只有地上圈的一半直徑,別玩騷操作切地上圈的邊,你切不到的!老老實(shí)實(shí)站圈里去穿過(guò)圓心,是穿過(guò)小圈圓心!別聽那些瓜皮說(shuō)別站圈里卡視角聚怪沒(méi)什么意義,除非你打的是萌新車不會(huì)打斷。
小怪部分
僅前五,因?yàn)橹淮蛄死弦??!?/p>
老一前小怪主要是在于兩個(gè)技能:1綠條暈人2讀條套盾(盾不可驅(qū)散!)。12兩個(gè)技能都是15秒cd,讀條暈人前會(huì)讀一個(gè)飛快的單體dot,可以被驅(qū)散,也不要打斷。讀條套盾不算很大,就40%血左右,但是目標(biāo)不確定,給血多的怪套上會(huì)很損時(shí)間。
其他還有物理怪給自己強(qiáng)化buff,平A帶法傷,最好驅(qū)散,否則坦克可能被傻逼dps罵為什么扛不住,順便這個(gè)技能cd很短,基本獵人術(shù)士只能盯著一個(gè)怪驅(qū)散,因?yàn)?0秒驅(qū)散cd。其他讀條純平A而已不要去打斷除非聚怪。
所以一波拉的時(shí)候請(qǐng)分配兩種怪每人一個(gè)近戰(zhàn)去盯著那個(gè)技能打斷。老一前還有需要起手驅(qū)散小怪的魔法反傷buff。
然后就是守住老一出口的兩只怪有一只同款在前面,那個(gè)地上出光點(diǎn)就必須立刻遠(yuǎn)離,你不會(huì)知道那個(gè)旋轉(zhuǎn)棒起點(diǎn)在哪里,那個(gè)旋轉(zhuǎn)棒棒一旦吃到就需要盾墻級(jí)減傷才能刷得起血,可以說(shuō)觸之即死,非??植馈?/p>
老一后右邊怪強(qiáng)度不高,主要是點(diǎn)名(同仙林驅(qū)散的小圈),和迷惑地板技。還有一個(gè)秒人的綠條一定要打斷,同樣一波拉要分配人去打斷。隱身刺客的技能是點(diǎn)名一個(gè)人,路徑上都會(huì)流血,很痛,所以請(qǐng)分散站位,不要被一穿二。
后面中央大廣場(chǎng)上的怪主要是維和者的舉盾是反射一切法術(shù)傷害,除非菜刀隊(duì),否則一定打斷或者坦克拉開距離別去碰他,雖然沒(méi)有像神廟老一誰(shuí)摸誰(shuí)死,畢竟你自己秒不了自己,但是你爆發(fā)期還是可能打死自己的。
然后法師怪是坦克爸爸,讀條閃爍技能會(huì)有易傷(10 0%),本身傷害也非常高,但是易傷可以驅(qū)散。其他只要坦克注意擊飛方向即可,只要打斷聚怪沒(méi)問(wèn)題可以幾波一拉。
老一左邊那一路主要是守橋的怪離譜,這玩意強(qiáng)制移動(dòng)戰(zhàn),讀條職業(yè)非常吐血。然后野獸區(qū)其實(shí)強(qiáng)度不大,但是兩只地獄犬(大紅狗)有頭前讀條,坦克不對(duì)人就行。但是關(guān)鍵是兩只紅狗要修血,否則會(huì)復(fù)活另一只。。
復(fù)活速度很快?。?!大角龍沖鋒路上閃開,這個(gè)暈人技能躲不了的,隱遁假死不知道。
綠洲游戲
三人小怪就是弱雞,不用管,大怪吃控,必須控,上的減速可以被驅(qū)散。運(yùn)球小德可以提前旅行形態(tài)最快,否則法夜有一次變形機(jī)會(huì),或者薩滿獵人去。
郵件室內(nèi)
盡量拉門口卡視野,否則小雞是真的煩人。開罐子盡量斷,畢竟會(huì)放小雞。。元素怪的讀條是自己50%減傷。
前五總結(jié):前五小怪坦克魔法壓力非常大,進(jìn)攻驅(qū)散壓力非常大,必?cái)鄺l多,別只組一個(gè)獵人去寧神或者指望術(shù)士的狗,防騎奶薩簡(jiǎn)直MVP。
后三部分
沒(méi)去打,只能憑記憶說(shuō)了。
魚人部分:dbm提示控制小怪就是控制活力魚串,所以多拉時(shí)一定要武僧浩劫火法戰(zhàn)士騎士等分配好秒斷活力魚串,畢竟20只怪堆里去轉(zhuǎn)火活力魚串有點(diǎn)強(qiáng)人所難。魚人會(huì)逃跑ADD,我的建議是邊場(chǎng)去清,然后逃跑了也不會(huì)ADD。
不要走中間,否則那是一逃跑就萬(wàn)象天引了。魚人有激怒,請(qǐng)驅(qū)散。海巨人有aoe,傷害會(huì)狂暴(每次50%buff),需要爆發(fā)殺掉。熟悉技能后,魚人難度其實(shí)不高,但是前提是上面的群體硬控分配好。
老七前
第一波上坡的小怪也請(qǐng)群體硬控掉aoe技能,樓下小怪躲好飛刀技能或者硬控掉。
尾王前大怪
雙大怪堪稱幻神,轉(zhuǎn)火壓力應(yīng)該略大于赤紅老二,轉(zhuǎn)火不掉就是團(tuán)滅,生死就在你一念間,資源職業(yè)記得留資源轉(zhuǎn)火,別兩個(gè)大怪交幾十個(gè)人頭。然后也別忘了躲頭,高層也會(huì)秒殺你。
尾王前小怪
小怪有隔壁說(shuō)的反抗之拳必?cái)?,圣療術(shù)必?cái)?,?qǐng)繼續(xù)分配打斷專人專盯。小怪會(huì)上100%急速法師可偷。戰(zhàn)士怪打T技能兩層請(qǐng)奶媽驅(qū)散坦克,否則一定暴斃。
后三總結(jié):
控好逃跑魚人比如冰法減速cjq單減速獵人定身,尾王需要一個(gè)大奶,最好有驅(qū)散激怒職業(yè),魚人有點(diǎn)點(diǎn)疼,老七后的激怒也有點(diǎn)疼?;蛘呓M好群控職業(yè)打斷魚串,武僧浩劫戰(zhàn)士火法騎士(術(shù)士薩滿要延遲,很難斷到)單暈技能要盯著魚串才行,那個(gè)怪應(yīng)該是叫祭司來(lái)著。
魔獸世界rush是什么意思
1、TR是魔獸爭(zhēng)霸 游戲中的專有名詞箭塔沖擊(TOWER RUSH)簡(jiǎn)寫。
2、箭塔沖擊(TOWER RUSH),利用在對(duì)方基地建造防御塔來(lái)達(dá)到壓制與殺傷對(duì)手的作用。分為人族、獸族的箭塔沖擊戰(zhàn)術(shù),(有時(shí)暗夜精靈的遠(yuǎn)古守護(hù)者也被用來(lái)TR,不過(guò)也可以理解成TREE RUSH)是一種冒險(xiǎn)性比較大的極端戰(zhàn)術(shù)。
英雄聯(lián)盟rush是什么意思
防rush有幾個(gè)關(guān)鍵因素:劍圣,投石車,商店,地洞。都注意到就不難防下來(lái)。不死族rush你分為兩種,一種是首發(fā)巫妖一本rush,另一種是首發(fā)死騎,二本冰甲蜘蛛流rush。不管是哪種情況都要做好偵查,看到他首發(fā)巫妖,那肯定不會(huì)跟你打后期了,不用多想先放下戰(zhàn)爭(zhēng)磨坊以防不測(cè)。一本rush你,出不來(lái)投石車,就只能靠塔防守,因?yàn)楂F族的塔射程遠(yuǎn),所以你別怕他在外面造塔,你只管在里面造塔,他圍了你也無(wú)法推進(jìn),最后不攻自破。劍圣和商店就很關(guān)鍵了,每次劍圣上前砍,都不要太極限,留75點(diǎn)魔,還要看巫妖帶的粉用完了沒(méi)。以藥膏換侍僧值了,大G死了無(wú)所謂,但不能送太多,能拉回來(lái)盡量拉。地洞修理很費(fèi)木頭,所以忙亂之中不要忘了補(bǔ)農(nóng)民,然后就是趁他不注意拉出去一個(gè)苦工,萬(wàn)一家里地方不夠了,就讓外面的苦工造地洞。造完地洞去酒館侯命,家里拖延到二本,一本盡量不硬拼,只要有塔他推不進(jìn)去。二發(fā)熊貓或TK比較好,炎魔和大屁股太脆了,還是盡量別用,緊張時(shí)容易失誤。二本出了投石車基本上就能打出去了。對(duì)付冰甲蜘蛛流,先出白牛吧,我覺(jué)得白牛比狼騎防RUSH作用大,狼騎網(wǎng)殺對(duì)方英雄,人家套上冰甲,就算能殺死,你也會(huì)損失不少單位。而白??梢陨先ゾ万?qū)散他的腐地,有時(shí)候他剛放下的腐地就被驅(qū)散了,只得回家。而且白??梢越o劍圣套靈魂鏈,驅(qū)散冰甲,配合大車能夠防住RUSH。